ผู้กำกับ Makoto Shinkai สะท้อนถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Suzume



ในช่วงถามตอบที่ BFI Southbank เมื่อวันที่ 1 มีนาคม Makoto Shinkai ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับองค์ประกอบบางอย่างของภาพยนตร์และผลกระทบของภาพยนตร์

ถึงตอนนี้ เราทุกคนทราบดีว่าผลงานชิ้นโบแดงลำดับที่ 3 ของ Makoto Shinkai ได้รับความนิยมเพียงใด ซูซูเมะ ได้กลายเป็น. คุณต้องยอมรับว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นทุกครั้ง นอกจากนี้ยังหมายความว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ได้รับการแนะนำมากที่สุดจากแฟน ๆ อนิเมะ



ผู้กำกับ-เขียนบทได้ปรากฏตัวที่ BFI Southbank เมื่อวันที่ 1 มีนาคมเพื่อถามตอบหลังจากรอบปฐมทัศน์ ในขณะที่เขาแสดงความประหม่าเล็กน้อยเกี่ยวกับการกลับมายังตะวันตกอีกครั้ง เขายังได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย







Shinkai เริ่มต้นด้วยการพูดถึงว่าเขาเป็นคนแปลกหน้าในโลกตะวันตกซึ่งได้กำหนดมาตรฐานสำหรับภาพยนตร์ไว้แล้ว ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ เขาขุดลึกลงไปในรากเหง้าความเป็นญี่ปุ่นของเขาเพื่อค้นหาบางสิ่งที่สามารถเชื่อมโยงกับทุกคนได้





ภาพยนตร์ ``Suzume no Tobari'' รายงานพิเศษ 3   ภาพยนตร์ ``Suzume no Tobari'' รายงานพิเศษ 3
ดูวิดีโอนี้บน YouTube
ภาพยนตร์ “Suzume no Tobari” รายงานพิเศษ 3

คำถามแรกที่ถามคือการที่เรื่องราวเริ่มต้นจากเรื่องราวความรัก แต่เปลี่ยนไปสู่โครงเรื่องทางสังคมและจิตวิทยามากขึ้น เมื่อถูกถามว่า 'สาวพบชาย' เป็นอุปกรณ์ที่ใช้นำไปสู่เรื่องหลังหรือไม่ ชินไคยอมรับเช่นนั้น

วาดได้ดีสำหรับสมองของคุณ

มาโคโตะ ชินไก: “ใช่ คุณพูดถูก มันไม่ใช่เรื่องราวความรักในแบบเดียวกับชื่อของคุณ เคยเป็น; มันเกี่ยวกับการที่เหยื่อของภัยพิบัติครั้งนี้ซึ่งเกิดขึ้นจริง แผ่นดินไหวครั้งใหญ่ทางตะวันออกของญี่ปุ่น ค้นพบตัวตนในอดีตของเธออีกครั้งและเดินหน้าต่อไป ดังนั้นฉาก “ชายพบหญิง” เหล่านี้จึงเป็นหนทางไปสู่สิ่งนั้น และทำให้ [ภาพยนตร์เรื่องนี้] สนุก”





Shinkai เสริมว่าป้าของ Suzume เป็นตัวละครที่เขารู้สึกใกล้ชิดที่สุด มันสะท้อนความรู้สึกของเขาที่มีต่อลูกสาววัย 12 ปีของเขา เนื่องจากเขากำลังติดต่อกับทีมงานที่บ้าน ลูกสาวของเขาจึงถามตลอดเวลาว่าหนังพร้อมไหม ในวันที่เธอดูหนัง เธออยากจะดูมันอีกครั้ง



มาโฮกะ โควโค โนะ เรตโทเซย์ ตอนที่ 12
ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ   ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
ดูวิดีโอนี้บน YouTube
ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ

สำหรับคำถามเกี่ยวกับการใช้ตัวละครที่หลบหนีเป็นหัวข้ออ้างอิงที่สะท้อนอยู่ในภาพยนตร์และใน สภาพอากาศกับคุณ ผู้กำกับกล่าวว่าส่วนหนึ่งเป็นเพราะที่ที่เขาเติบโตมา

ชินไค : “ฉันเติบโตในนากาโนะ ล้อมรอบด้วยภูเขาสูงที่ดูเหมือนกำแพง เหมือนกำแพงใหญ่ในผ่าพิภพไททัน ฉันเคยมองออกไปที่ภูเขาเหล่านั้นผ่านหน้าต่างห้องเรียนและคิดว่า “ต้องมีอะไรสนุกกว่านี้แน่ จะต้องมีอนาคตที่น่าตื่นเต้นกว่านี้อีกฟากหนึ่งของภูเขา”



ความอยากรู้อยากเห็นนี้ทำให้เขาย้ายไปโตเกียวหลังจากออกจากโรงเรียน ตามที่ Shinkai กล่าว เขาต้องการที่จะย้ายออกไปและเห็นสิ่งที่อยู่นอกเหนือไปจากนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งอาจสะท้อนให้เห็นในภาพยนตร์ของเขาด้วย





ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ 2   ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ 2
ดูวิดีโอนี้บน YouTube
ซูซูเมะ | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ 2

เมื่อถูกถามว่าเขาต้องการสร้างภาพยนตร์สำหรับผู้ชมสูงอายุที่แสดงความสัมพันธ์แบบ 'ผู้ใหญ่' มากขึ้นหรือไม่ ผู้กำกับยอมรับว่าเขาคิดถึงเรื่องนั้นมากเพราะเขามักจะใช้ตัวละครเอกที่เป็นวัยรุ่น

ชินไค: “ฉันคิดมาตลอดว่าแอนิเมชั่นมีไว้สำหรับวัยรุ่น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงมีตัวเอกวัยรุ่นเหล่านี้ แต่ฉันรู้สึกว่าบทบาทของฉันกำลังจะเปลี่ยนไป และตอนนี้มีผู้กำกับรุ่นเยาว์เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และบางทีฉันอาจปล่อยให้ตัวเอกวัยรุ่นอยู่กับพวกเขา”

เขาเสริมว่าเมื่อคิดถึงโปรเจ็กต์ต่อไป การแสดงความรักในวัยห้าสิบ หกสิบ และเจ็ดสิบก็เป็นไปได้ หัวข้อนี้ถูกใช้ในมังงะและอนิเมะหลายเรื่อง ซึ่งผู้คนทุกเพศทุกวัยอ่านและดูในญี่ปุ่น

นอกจากนี้ เขาเสริมว่าในตอนแรกเขาสร้างภาพยนตร์สำหรับผู้ชมในญี่ปุ่น แต่ระยะหลังมานี้ เขาได้สร้างภาพยนตร์สำหรับผู้ชมทุกกลุ่มอายุ ซึ่งเขาไม่เคยนึกถึงเมื่อตอนที่เขายังเด็ก

  ผู้กำกับ Makoto Shinkai สะท้อนถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Suzume
Sōta Munakata ใน Suzume | ที่มา: การ์ตูนนาตาลี

เกี่ยวกับชื่อเล่น 'The Next Miyazaki' ผู้กำกับยอมรับว่าเขารำคาญเรื่องนี้และบอกว่าเขาพยายามทำให้ภาพยนตร์ของเขาแตกต่างจากของมิยาซากิ อย่างไรก็ตาม มิยาซากิยังคงเป็นที่ชื่นชอบของเขาและ ซูซูเมะ รวมถึงการอ้างอิงทางดนตรีถึงเขา

สักที่หลังขา

สุดท้ายนี้ เมื่อพูดถึงภูมิภาคโทโฮคุซึ่งเป็นสถานที่ถ่ายทำตอนจบของภาพยนตร์ ชินไคถูกถามเกี่ยวกับปฏิกิริยาของผู้ชมจากภูมิภาคนั้น เขาตอบว่าในขณะที่หลายคนขอบคุณเขาสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ก็ยังมีอีกหลายคนที่รู้สึกไม่พอใจ

ชินไค: “และสิ่งที่พวกเขาหลายคนพูดว่า “ขอบคุณ” – พวกเขาขอบคุณฉันที่สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ และพวกเขากล่าวว่ามีบางสิ่งใน [ภาพยนตร์] ที่พวกเขาจำเป็นต้องได้ยิน ฉันพบว่าพวกเขาให้กำลังใจฉัน ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่ารัก”

  ผู้กำกับ Makoto Shinkai สะท้อนถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Suzume
เก้าอี้สามขาใน Suzume | แหล่งที่มา: การ์ตูนนาตาลี

“แต่ในขณะเดียวกัน ฉันคิดว่าบางคนไม่ได้มาที่งานเหล่านั้นเพื่อถามตอบ ฉันแน่ใจว่ามีคนที่ไม่ต้องการดูภาพยนตร์เรื่องนี้ เกลียดภาพยนตร์เรื่องนี้ หรือไม่รู้ว่าทำไมฉันถึงสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ฉันเห็นทางช่อง NHK ซึ่งเป็นสถานีของรัฐ ว่าพวกเขาสัมภาษณ์ชายคนหนึ่งที่สูญเสียภรรยาไปในเหตุการณ์สึนามิ และเขาบอกว่าเขาไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันจะสร้างหนังแบบนี้”

อ่าน: Kadokawa สร้างความฮือฮาด้วยการเปิดเผยเนรเทศจาก The Heroes’ Party 2nd

คำพูดของ Shinkai ทำให้เราได้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ ซึ่งทำให้เชื่อมโยงและเชื่อมโยงกับผู้ชมทั่วโลกได้มากขึ้น ถ้าได้ดูหนังแล้วคุณเห็นด้วยหรือไม่กับวิสัยทัศน์ของเขา? คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้

ตัวอย่างตลกของการเขียนที่ไม่ดี

เกี่ยวกับ สึซึเมะ โนะ โทจิมาริ

Suzume no Tojimari เป็นภาพยนตร์อนิเมะโดย Makoto Shinkai ออกอากาศตอนแรกเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2565 มีการดัดแปลงนวนิยายออกฉายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2565 ซึ่งเขียนโดยชินไคเช่นกัน

ภาพยนตร์มุ่งเน้นไปที่ Suzume เด็กสาวอายุ 17 ปีที่พบกับชายหนุ่มที่กำลังมองหาประตู Suzume พบประตูประหลาดท่ามกลางซากปรักหักพังและเปิดมัน แต่เนื่องจากประตูหลายบานเริ่มเปิดทั่วญี่ปุ่น ทำให้เกิดหายนะ ตอนนี้ Suzume ต้องปิดพวกเขาทั้งหมดเพื่อช่วยญี่ปุ่น

ที่มา: Crunchyroll, Premier Comms, ANN