ประกาศการดัดแปลงเป็นอนิเมะสำหรับ 'Magical Girl Raising Project Restart'!



การอ่านบนเวทีเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของ Magical Girl Raising Project ได้เปิดเผยว่าเรื่องราว “Restart” จะถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะซีรีส์

โครงการเลี้ยงสาวมหัศจรรย์ ตอนนี้มีอายุครบสิบปีแล้ว แม้ว่าเรื่องนี้จะดูเหมือนอนิเมะแนวสาวน้อยเวทมนตร์ทั่วไป เซเลอร์มูน และ ซากุระมือปราบไพ่ทาโรต์ โครงเรื่องพิสูจน์ว่าคุณคิดผิดด้วยธีมที่มืดมน แฟรนไชส์พร้อมแล้วสำหรับการกลับมาฉายทางโทรทัศน์



การอ่านบนเวทีจัดขึ้นในวันอาทิตย์เพื่อฉลองครบรอบ 10 ปีของแฟรนไชส์ ​​Magical Girl Raising Project มีการประกาศว่าไลท์โนเวล “Magical Girl Raising Project Restart” จะได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะ เรื่องราว “รีสตาร์ท” ประกอบด้วยสองเล่ม







ดังนั้น หลังจากการแสดงรอบสุดท้ายของการอ่านบทละคร ในที่สุด “การเริ่มโครงการใหม่” ก็ได้รับการประกาศในที่สุด!

โครงการต่าง ๆ รวมถึงการสร้างภาพข้อมูลใหม่กำลังดำเนินการอยู่!





ฉันยังบอกรายละเอียดไม่ได้ แต่จะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่สามารถประกาศได้ โปรดตั้งตารอ! เช้า!



ภาพเฟรดดี้ เมอร์คิวรี และ แมรี่ ออสติน

ยินดีที่ได้รู้จัก! ! !

ฮิโรยูกิ ฮาชิโมโตะ เปิดเผยบน Twitter ว่าเขาจะกลับมาจากภาคที่แล้วเพื่อกำกับโปรเจ็กต์ใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักแสดงและทีมงานยังไม่ได้รับการเปิดเผย



  การดัดแปลงอะนิเมะสำหรับ'Magical Girl Raising Project Restart' Announced!
ภาพนิ่งจากอนิเมะ Magical Girl Raising Project ปี 2016 | แหล่งที่มา: แฟนดอม

รีสตาร์ทโครงการ Magical Girl Raising ครอบคลุมเล่มที่สองและสามของซีรี่ส์ไลท์โนเวล ซึ่งหมายความว่าเป็นภาคต่อของซีซั่นแรก





อาซาริ เอนโด โครงการเลี้ยงสาวมหัศจรรย์ เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2555 ภายใต้ชื่อ Kono Light Novel na Sugoi! ของ Takarajimasha สำนักพิมพ์บุงโกะ ณ ตอนนี้ เล่มที่สิบเจ็ดได้รับการตีพิมพ์แล้ว เป็นแรงบันดาลใจให้ดัดแปลงมังงะหลายเรื่องและอะนิเมะซีรีส์ในปี 2559

รับชม Magical Girl Raising Project ได้ที่:

เกี่ยวกับโครงการ Magical Girl Raising

Magical Girl Raising Project (Mahō Shōjo Ikusei Keikaku) เป็นซีรีส์ไลท์โนเวลโดย Asari Endo และวาดภาพประกอบโดย Maruino ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 2012 ภายใต้สำนักพิมพ์ Kono Light Novel ga Sugoi! Bunko ของ Takarajimasha

เกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก “Magical Girl Raising Project” ช่วยให้หนึ่งใน 10,000 คนกลายเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ตัวจริงที่มีความสามารถเฉพาะตัว อย่างไรก็ตาม เขตที่มีสาวน้อยเวทมนตร์ 16 คน ตัดสินใจที่จะลดจำนวนลงโดยกำจัดกลุ่มที่มีลูกอมเวทมนตร์น้อยที่สุด

เกมดังกล่าวกลายเป็นการต่อสู้เอาชีวิตรอดแบบเอาเป็นเอาตายโดยสาวน้อยเวทมนตร์ทั้ง 16 คนต่อสู้กันเอง

แหล่งที่มา: ทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการ